最近,據(jù)媒體報道,蘋果realityOS發(fā)現(xiàn)商標已完成注冊,注冊公司為Realityo Systems LLC,公司地址和macOS California發(fā)布前使用的地址相同。realityOS是一款針對AR/VR蘋果的設(shè)備操作系統(tǒng)AR/VR設(shè)備搭載。
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業(yè)內(nèi)人士猜測,蘋果未來將發(fā)布的產(chǎn)品形式很可能是VR的升級形態(tài)MR/XR,預(yù)計將于6月6日舉行WWDC22(蘋果全球開發(fā)者大會)發(fā)布關(guān)于該設(shè)備的消息。此前有報道稱,蘋果向董事會成員展示了即將推出的內(nèi)容AR/VR頭顯設(shè)備,這表明該設(shè)備的開發(fā)幾乎已經(jīng)完成。從目前的進展來看,這款頭顯預(yù)計將于2022年底至2023年發(fā)布。
一些機構(gòu)認為,蘋果即將發(fā)布這款即將上市的產(chǎn)品MR該產(chǎn)品有望重新定義市場。基于蘋果在過去智能手機發(fā)展中的領(lǐng)先地位,蘋果MR產(chǎn)品可以引領(lǐng)VR/AR該行業(yè)的發(fā)展促進了該領(lǐng)域進入新一輪的增長周期。
元宇宙概念引爆VR/AR市場
隨著元宇宙概念的不斷普及,全球VR/AR2021年市場爆發(fā)式增長。國際數(shù)據(jù)公司(IDC)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR/AR)頭戴設(shè)備市場同比增長92.1%,出貨量達到1120萬臺,其中Meta Quest 2是迄今為止最受歡迎的產(chǎn)品,2021年VR/AR占綜合市場份額的78%,引領(lǐng)市場VR/AR市場。另據(jù)Counterpoint調(diào)研顯示,Meta Quest 2 2021年總銷量超過1000萬臺,確切地說是1040萬臺。
IDC預(yù)測,2022年VR/AR頭戴設(shè)備Walsin代理到2026年,出貨量將同比增長46.9%,達到兩位數(shù)增長VR/AR全球頭戴設(shè)備出貨量將超過5000萬臺,復合年增長率(CAGR)為35.1%。
目前,國內(nèi)外許多公司正在進入增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和最近被稱為元宇宙的領(lǐng)域,抓住新的藍海,加劇了VR/AR該領(lǐng)域的市場競爭預(yù)計將推動相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)的快速發(fā)展。歐菲光(002456)也將受益于布局多年的光學龍頭企業(yè)。
歐菲光加速元宇宙產(chǎn)業(yè)布局
今年4月,歐菲光宣布成立元宇宙事業(yè)部,深耕光學軌道多年。VR/AR加快光學鏡頭、圖像模塊、光機模塊和整機組裝制造的布局VR/AR領(lǐng)域。
公開資料顯示,歐菲光早在2015年就對了VR/AR戰(zhàn)略布局行了戰(zhàn)略布局。2015年歐菲光與4D雷達和激光雷達,VR/AR、HUD、在智能終端和傳感器領(lǐng)域具有巨大技術(shù)優(yōu)勢的以色列VR開展廣泛的合作等領(lǐng)域。2016年,歐菲光通過并購進行了相關(guān)投資布局,并與深圳大學開展了產(chǎn)業(yè)研究合作,合作開發(fā)了自由曲面技術(shù)。VR/AR光學研發(fā)中心。
歐菲光目前可以提供光學鏡頭VR非球面透鏡,VR/AR鏡頭組、VR目鏡等產(chǎn)品;在圖像模塊方面,公司依靠手機圖像模塊和3D感知模塊的技術(shù)研發(fā)優(yōu)勢,擴大FPV攝像模組、SLAM雙攝模組、VR眼動跟蹤模塊和VR定位攝像頭模塊;在VR/AR在光機方面,公司成立了專門的團隊,對LCOS光波導模組,BirdBath雙目光機模塊,LED光波導模組和Pancake布局光機方案等技術(shù)路線。同時,公司也會布局VR/AR整機組裝制造業(yè)務(wù)的眼鏡和頭戴設(shè)備。
歐菲光透露,該公司目前有多家公司VR/AR項目定點開發(fā),部分項目量產(chǎn)成功,客戶和合作伙伴覆蓋國內(nèi)外知名廠商。由于公司的發(fā)展VR/AR業(yè)務(wù)優(yōu)勢:一是性能測試環(huán)境完善、國際領(lǐng)先的自動化生產(chǎn)線、系統(tǒng)研發(fā)能力、完善的質(zhì)量管理體系和先進全面的測試設(shè)備;二是圍繞客戶需求不斷提高產(chǎn)品設(shè)計能力,提高產(chǎn)品質(zhì)量,快速響應(yīng)客戶需求,提高客戶認可度和粘性。
未來,公司將繼續(xù)加強新技術(shù)領(lǐng)域產(chǎn)品的開發(fā),智能家居布局多方位VR/AR、光學光電業(yè)務(wù)在工業(yè)、醫(yī)療、運動相機等新領(lǐng)域已成為公司未來增長的重要貢獻領(lǐng)域。
巨頭入局給VR/AR隨著元宇宙產(chǎn)業(yè)的興起,市場注入了活力,終端設(shè)備逐漸起步。VR/AR行業(yè)進入快速擴張期,巨大的市場需求將為歐菲光等相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)的發(fā)展注入新的動力,有望為公司的業(yè)務(wù)發(fā)展創(chuàng)造新的引擎。
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